1.基础属性:
力量(影响攻击,命中,)
智力(影响魔攻,暴击)
体质(影响气血和气血恢复度)
敏捷(影响命中,暴击,回避率)
精力(影响魔精上限,魔精恢复度)。
2.每提升一级,目前一转前(85级前)前增加3点属性点,气血增加2o点,魔精增加2o点。系统强制提升一点基本属性。
提升力量一点,加2点攻,提升一点智力增加3点魔击,提升一点体质增加2o点气血,提升一点精力加2o点魔精。
每提升一级,增加5点防御(包括物理和魔精防御)
基础血量都是2oo(主角游龙是3oo),魔精是5o(主角是1oo),基础属性1o点为最高值。
3.特殊设定:精神力强大,初始时候扫描后反应在魔精上限上,以及以后每次升级所加的魔精上限上。
体质好,强壮:反应在精神饱满度(人物一出生就有,饱满时候为24点,当饱满度为o的时候,攻击防御减半,移动度等等所有状态降低)
适合将来空战需要的(本书背景):反应在气血上限上
当然这三种都由系统控制,系统即代号‘中枢’会有一个衡量标准,,只有过这个标准才可能有上述特殊设定。
4.五行攻击和抗性:金,木,水,火,土
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